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【心得】暗牧配裝與DPS準則 @WOW 魔獸世界 哈啦板

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暗牧配裝與DPS準則

前言

有一點點舊文新發的感覺。此文裡面包括了許多綜合的概念,適合對於暗牧新手,或是配裝、DPS有瓶頸的玩家看看。一頁放不下,所以放兩頁。

如果叫我定義出好的補牧,我會要求三點。分別是:裝備一定、副本熟練度、治療技術。三者兼具才是好的補牧。

那暗牧呢?也是三點,分別是:配裝哲學、視情況變化的迴圈、副本熟練度。

在此文章中,我們將依序說明:基本能力概念、配裝哲學、迴圈、天賦、自問自答還有未來T9配裝。

一基本能力概念

布衣暗牧影響DPS能力有六點:法能、精神、加速、致命、命中。這邊將會簡單介紹能力特色,幫配裝哲學部份做一個基本概念的建立。

●法能

法能是暗牧最基本影響DPS的一個數據,它可以說是最重要的一個屬性。但是如果玩家裝備不夠好,是可以降低這屬性去提升其他能力的。

(小補充:引導法術吃法能吃很兇,所以你法能越高,精神鞭笞的價值越高。)

●精神

許多人表示這能力對暗牧DPS提升不大,但筆者認為不可忽略。精神屬性隱藏一小部份提升DPS的伏筆。

1.精神的10%,可以直接提升至法能上。(天賦)

2.當你法術致命一擊後可以提高精神的10%至法能上,10秒(雕文)。可以想成如果團體buff後致命30%,可以有常駐精神8.9%至法能的空間;如果團體buff後致命21%,可以有常駐精神4.7%至法能的空間。

3.當你使用心暴或死產生致命一擊時,你可以提升精神的10%至法能上,8秒(天賦)。如果按照筆者致命裝還有迴圈習慣去算,可以想成有常駐精神3.7%至法能的空間。

4.精神影響回魔,精神越高回魔越快。但是可以靠其他方式去讓自己續戰能力變高。

所以精神屬性在戰鬥中約可以提高22.6%-18.4%精神的至法能。變動條件為致命高>輸出迴圈>心暴和死的次數。

如果我們用20%去算,那麼精神1000的暗牧與精神600的暗牧在戰鬥中會有80法能上的差距。

●加速

加速對暗牧是一種雙面刃的能力。加速可以讓暗牧的鞭進行加快,進而讓迴圈完美,或是在一些輸出迴圈變動大的王有更好效果。但是加速能力提高會去犧牲掉致命和精神屬性,而且也會加速自己OOM。名言,死人是沒有DPS的,對法系職來說,OOM也是會沒有DPS的。

在沒有T8.5x4的情況下:

暗牧加速1-60、300-360、460、770等級是好的,迴圈上會較完美。

在有T8.5x4的情況下:

暗牧加速230、330、580等級是好的,迴圈上會較完美。

●致命

暗牧僅次於法能的重要能力。

暗牧致命影響的是DPS的上限和下限。

基本上no buff以23%致命為最佳,致命在提升效率會遞減;以16%致命為底限,致命再低下去DPS不能看。

●命中

暗牧打首領級別木人或是10人以上團隊,命中及格是289(聯盟朋友有德萊尼只需要263)。

要打10人以上副本,就補足289命中。

二配裝哲學

暗牧配裝分為三種

精神型暗牧

致命型暗牧

加速型暗牧

●精神型暗牧

故名思義就是精神高當特點的暗牧,以高精神的神牧裝當基礎,補足命中後上陣即可。

此種暗牧戰鬥中基本的法能稍高,而且魔力充足,DPS不差但也不會高到哪去。

一種合家歡樂的暗牧。

適合:又臭又長的木樁王、不是很刻意要提高自己DPS的暗牧、補到賭爛的精神神牧。

需求能力:法能=精神 > 命中 > 致命=加速

●致命型暗牧

衝高致命,吸收自身因為致命取向的buff,以達到最佳的DPS。

此種暗牧致命一擊後的數字都很漂亮。

適合:又臭又長的木樁王、想追求較高DPS的暗牧、困難或普通威札斯將軍、AE情況。

需求能力:法能=致命 > 精神=加速

●加速型暗牧

衝高加速,以嗜血後心暴CD放四次鞭當最終目的的暗牧。

此種暗牧因為加速高,所以非常適合極限戰或跑位戰。

適合:想玩一邊玩魔獸一邊彈鋼琴的玩家、XT霍敵爾米米倫困難、暗影惡魔和影散用到出神入化的玩家。

需求能力:法能=加速 > 致命=精神

飾品配裝

主要能力:法能 > 致命 > 加速

EX:龍魂之圖、育母之眼、命運之鱗、蜘蛛之擁

EX:天國燄光、亡能精粹、暗月死亡、流亡日晷

EX:冬握湖25章主加速可以解控場那飾品

次要能力:加法能x秒 > 提高x額外傷害 > 提高加速x秒

EX:流亡日晷、垂死詛咒、潘朵拉的懇求

EX:暗月死亡、亡能精粹

EX:蜘蛛之擁、命運之鱗、元素集中石

PS:使用龍魂之圖、育母之眼要學會疊BUFF的小技巧

三迴圈

○一般單體小怪起始迴圈

觸 > 痛 > 瘟 > 暴 > 鞭 > 鞭 >

隨便打即可

○兩隻小怪迴圈(A先擊殺,B後擊殺)

B觸 > B痛 > B瘟 > A觸 > A痛 > A暴 > A鞭 > A鞭 > A暴 > A鞭 > B鞭 > B觸 > A觸 > A暴

將兩隻小怪都上DOT,並且次要小怪抽空上一次鞭以維持痛的時間。

○木樁王起始迴圈

觸 > 瘟 > 暴 > 鞭 > 痛 > 鞭 > 鞭(死) > 觸

○另一種耗魔起始迴圈

請多爬文多思考多實驗便可理出

○加速300以上迴圈

觸 > 暴 > 鞭 > 鞭 > 暴 > 鞭 > 鞭 > 觸 >

上述過程瘟疫CD好就插入直接放

加速300以後,除非是移動位置,不然加入技能死至迴圈裡,只會降低自己DPS

○AE三至五隻怪

視怪物血量每一隻都輪流打痛或觸(或是不打DOT,直接AE),到最後一隻時多放瘟疫後開始烙印

○AE六隻以上的怪

找一隻最肥最大的,然後視經驗丟二至三個DOT後開始烙印

上述兩者請隨機應變,在AE過程中,找血較多的烙印

四天賦

暗牧天賦目前就兩種

一般天賦和打威札斯將軍天賦,應該不難找。

<下面續>