暗牧配裝與DPS準則
前言
有一點點舊文新發的感覺。此文裡面包括了許多綜合的概念,適合對於暗牧新手,或是配裝、DPS有瓶頸的玩家看看。一頁放不下,所以放兩頁。
如果叫我定義出好的補牧,我會要求三點。分別是:裝備一定、副本熟練度、治療技術。三者兼具才是好的補牧。
那暗牧呢?也是三點,分別是:配裝哲學、視情況變化的迴圈、副本熟練度。
在此文章中,我們將依序說明:基本能力概念、配裝哲學、迴圈、天賦、自問自答還有未來T9配裝。
一基本能力概念
布衣暗牧影響DPS能力有六點:法能、精神、加速、致命、命中。這邊將會簡單介紹能力特色,幫配裝哲學部份做一個基本概念的建立。
●法能
法能是暗牧最基本影響DPS的一個數據,它可以說是最重要的一個屬性。但是如果玩家裝備不夠好,是可以降低這屬性去提升其他能力的。
(小補充:引導法術吃法能吃很兇,所以你法能越高,精神鞭笞的價值越高。)
●精神
許多人表示這能力對暗牧DPS提升不大,但筆者認為不可忽略。精神屬性隱藏一小部份提升DPS的伏筆。
1.精神的10%,可以直接提升至法能上。(天賦)
2.當你法術致命一擊後可以提高精神的10%至法能上,10秒(雕文)。可以想成如果團體buff後致命30%,可以有常駐精神8.9%至法能的空間;如果團體buff後致命21%,可以有常駐精神4.7%至法能的空間。
3.當你使用心暴或死產生致命一擊時,你可以提升精神的10%至法能上,8秒(天賦)。如果按照筆者致命裝還有迴圈習慣去算,可以想成有常駐精神3.7%至法能的空間。
4.精神影響回魔,精神越高回魔越快。但是可以靠其他方式去讓自己續戰能力變高。
所以精神屬性在戰鬥中約可以提高22.6%-18.4%精神的至法能。變動條件為致命高>輸出迴圈>心暴和死的次數。
如果我們用20%去算,那麼精神1000的暗牧與精神600的暗牧在戰鬥中會有80法能上的差距。
●加速
加速對暗牧是一種雙面刃的能力。加速可以讓暗牧的鞭進行加快,進而讓迴圈完美,或是在一些輸出迴圈變動大的王有更好效果。但是加速能力提高會去犧牲掉致命和精神屬性,而且也會加速自己OOM。名言,死人是沒有DPS的,對法系職來說,OOM也是會沒有DPS的。
在沒有T8.5x4的情況下:
暗牧加速1-60、300-360、460、770等級是好的,迴圈上會較完美。
在有T8.5x4的情況下:
暗牧加速230、330、580等級是好的,迴圈上會較完美。
●致命
暗牧僅次於法能的重要能力。
暗牧致命影響的是DPS的上限和下限。
基本上no buff以23%致命為最佳,致命在提升效率會遞減;以16%致命為底限,致命再低下去DPS不能看。
●命中
暗牧打首領級別木人或是10人以上團隊,命中及格是289(聯盟朋友有德萊尼只需要263)。
要打10人以上副本,就補足289命中。
二配裝哲學
暗牧配裝分為三種
精神型暗牧
致命型暗牧
加速型暗牧
●精神型暗牧
故名思義就是精神高當特點的暗牧,以高精神的神牧裝當基礎,補足命中後上陣即可。
此種暗牧戰鬥中基本的法能稍高,而且魔力充足,DPS不差但也不會高到哪去。
一種合家歡樂的暗牧。
適合:又臭又長的木樁王、不是很刻意要提高自己DPS的暗牧、補到賭爛的精神神牧。
需求能力:法能=精神 > 命中 > 致命=加速
●致命型暗牧
衝高致命,吸收自身因為致命取向的buff,以達到最佳的DPS。
此種暗牧致命一擊後的數字都很漂亮。
適合:又臭又長的木樁王、想追求較高DPS的暗牧、困難或普通威札斯將軍、AE情況。
需求能力:法能=致命 > 精神=加速
●加速型暗牧
衝高加速,以嗜血後心暴CD放四次鞭當最終目的的暗牧。
此種暗牧因為加速高,所以非常適合極限戰或跑位戰。
適合:想玩一邊玩魔獸一邊彈鋼琴的玩家、XT霍敵爾米米倫困難、暗影惡魔和影散用到出神入化的玩家。
需求能力:法能=加速 > 致命=精神
飾品配裝
主要能力:法能 > 致命 > 加速
EX:龍魂之圖、育母之眼、命運之鱗、蜘蛛之擁
EX:天國燄光、亡能精粹、暗月死亡、流亡日晷
EX:冬握湖25章主加速可以解控場那飾品
次要能力:加法能x秒 > 提高x額外傷害 > 提高加速x秒
EX:流亡日晷、垂死詛咒、潘朵拉的懇求
EX:暗月死亡、亡能精粹
EX:蜘蛛之擁、命運之鱗、元素集中石
PS:使用龍魂之圖、育母之眼要學會疊BUFF的小技巧
三迴圈
○一般單體小怪起始迴圈
觸 > 痛 > 瘟 > 暴 > 鞭 > 鞭 >
隨便打即可
○兩隻小怪迴圈(A先擊殺,B後擊殺)
B觸 > B痛 > B瘟 > A觸 > A痛 > A暴 > A鞭 > A鞭 > A暴 > A鞭 > B鞭 > B觸 > A觸 > A暴
將兩隻小怪都上DOT,並且次要小怪抽空上一次鞭以維持痛的時間。
○木樁王起始迴圈
觸 > 瘟 > 暴 > 鞭 > 痛 > 鞭 > 鞭(死) > 觸
○另一種耗魔起始迴圈
請多爬文多思考多實驗便可理出
○加速300以上迴圈
觸 > 暴 > 鞭 > 鞭 > 暴 > 鞭 > 鞭 > 觸 >
上述過程瘟疫CD好就插入直接放
加速300以後,除非是移動位置,不然加入技能死至迴圈裡,只會降低自己DPS
○AE三至五隻怪
視怪物血量每一隻都輪流打痛或觸(或是不打DOT,直接AE),到最後一隻時多放瘟疫後開始烙印
○AE六隻以上的怪
找一隻最肥最大的,然後視經驗丟二至三個DOT後開始烙印
上述兩者請隨機應變,在AE過程中,找血較多的烙印
四天賦
暗牧天賦目前就兩種
一般天賦和打威札斯將軍天賦,應該不難找。
<下面續>